Real IELTS Writing 2 - Topic Entertainment (Violent films & games) & sample band 8.5+
Task 2: [Quý 4/2025] Đề thi thật IELTS Writing Task 2 – Dạng Discuss both views, chủ đề Entertainment (Violent films & games) kèm bài mẫu band 8.5+, dàn ý chi tiết, từ vựng và bài tập ôn luyện.
🚀 Đề bài
😵 Dàn ý
Bài viết của DOL sẽ bao gồm 1 đoạn mở bài (introduction), 2 đoạn thân bài (body paragraph), và 1 đoạn kết bài (conclusion).
Intro: DOL sẽ paraphrase đề bài và viết Thesis statement để trả lời câu hỏi của đề. Trong đó, DOL sẽ nêu quan điểm rằng việc tiếp xúc với các phương tiện truyền thông bạo lực có thể gây hại nhưng cũng mang lại lợi ích giải trí và phát triển kỹ năng.
Body 1: DOL sẽ phân tích các tác động tiêu cực của phim và trò chơi bạo lực, bao gồm việc gia tăng hành vi hung hăng và sự chai sạn cảm xúc trước bạo lực thực tế.
Body 2: DOL sẽ trình bày lập luận rằng phương tiện bạo lực có thể là công cụ giải tỏa căng thẳng an toàn và cải thiện kỹ năng chiến lược cũng như phối hợp tay – mắt.
Conclusion: DOL sẽ nhắc lại câu trả lời ở phần Intro và nhắc lại các ý chính trong bài, cân nhắc cả tác hại và lợi ích của phương tiện truyền thông bạo lực.
- Explanation: Engaging in virtual violence ⇒ releases pent-up frustration ⇒ reduces tension and mental fatigue
- Example: Adults playing combat video games after work ⇒ relax and unwind ⇒ lower stress levels reported in surveys
- Cause–Effect: Complex violent games ⇒ require planning and quick decision-making ⇒ improve cognitive skills and hand–eye coordination
- Example: Competitive first-person shooters ⇒ players plan team strategies ⇒ demonstrate faster reaction times and better multitasking skills
- Cause–Effect: Frequent exposure to violent media ⇒ heightened aggressive thoughts and emotions ⇒ aggressive behaviors in real life
- Example: Teens playing violent video games daily ⇒ more physical/verbal fights at school ⇒ disciplinary actions rise
- Explanation: Repeated viewing of violent acts ⇒ emotional responses dull ⇒ viewers become indifferent to real-life suffering
- Example: Viewers of violent films ⇒ less empathy toward victims of crime ⇒ society tolerates higher levels of interpersonal violence
📝 Bài mẫu
The impact of violent films and video games on individuals has sparked considerable debate, with some arguing that they exert harmful influences, while others regard them merely as harmless sources of recreation. I contend that although these media can provide
Proponents argue that violent media can function as safe and effective outlets for stress while simultaneously enhancing cognitive abilities. First, engaging in virtual violence allows individuals to discharge pent-up frustration and alleviate tension, offering a constructive means of relaxation. Adults, for example, who play combat video games after a demanding workday often report reduced stress levels and improved mood. Second, complex violent games demand strategic planning, rapid decision-making, and precise hand–eye coordination, thereby honing valuable cognitive skills. Competitive first-person shooters illustrate this effect, as players must devise team strategies and react swiftly to dynamic scenarios, leading to faster reflexes and superior multitasking abilities.
Nevertheless, violent films and video games can inflict considerable harm on both individuals and society. On an individual level,
In conclusion, while violent films and video games may offer certain recreational and cognitive benefits, their detrimental effects on aggression and emotional desensitization present serious concerns. A balanced approach that acknowledges both the potential harms and the advantages is essential when evaluating their place in modern society.
(332 words)
📚 Vocabulary
✨ Bài tập Exercise
Mình cùng làm 2 bài tập sau đây để ôn lại các từ vựng và cấu trúc đã được dùng trong bài mẫu IELTS Writing nhé!
Exercise 1: Điền từ / cụm từ phù hợp vào chỗ trống.
1. Thiền là phương pháp hiệu quả để giảm căng thẳng.
==> Meditation is an effective method for
2. Đọc sách thường xuyên mang lại lợi ích về mặt nhận thức đáng kể cho trẻ em.
==> Regular reading has a significant
3. Một số trò chơi điện tử có thể làm tăng tính hung hăng ở trẻ nhỏ.
==> Certain video games can
4. Việc tiếp xúc nhiều lần với hình ảnh bạo lực có thể khiến người xem trở nên chai sạn.
==> Repeated exposure to violent images can
5. Tiếp xúc thường xuyên với ánh nắng mặt trời có thể cải thiện tâm trạng nhưng cũng làm tăng nguy cơ mắc bệnh về da.
==>
Exercise 2: Tìm những từ / cụm từ tiếng Anh phù hợp với những từ / cụm từ sau.
kích hoạt tư tưởng hung hăng
hành vi hung hăng thực sự
can thiệp kỷ luật
sự đồng cảm bị giảm sút
bạo lực giữa các cá nhân
💡 Lời kết
Tới đây là hết rồi 😎 Sau sample "Some people think that violent films and video games have negative effects on people and should be banned. Others think that they are just relaxation sources. Discuss both sides and give your own opinion.", DOL mong các bạn không chỉ nắm được cách trả lời hiệu quả cho một bài Writing task 2 dạng Discuss both views mà còn có thể bỏ túi được một vài từ vựng, cấu trúc hay của chủ đề Entertainment nhé.
Nếu có thời gian thì nhớ làm phần bài tập và tự mình viết một bài khác nha vì 'Practice makes perfect' mà nhỉ. 😉



