Dol English DGNL And THPT

DOL khai giảng các lớp Toán, Văn, Anh ĐGNL & Lý Tốt nghiệp THPT với phương pháp Linearthinking.


Dol English DGNL And THPT

Ra mắt DOL THPT - Nền tảng luyện thi THPT & ĐGNL hoàn toàn Miễn phí


Dol English DGNL And THPT

DOL khai giảng các lớp Toán, Văn, Anh ĐGNL & Lý Tốt nghiệp THPT với phương pháp Linearthinking.


Real IELTS Writing 2 - Topic Entertainment (Violent films & games) & sample band 8.5+

Task 2: [Quý 4/2025] Đề thi thật IELTS Writing Task 2 – Dạng Discuss both views, chủ đề Entertainment (Violent films & games) kèm bài mẫu band 8.5+, dàn ý chi tiết, từ vựng và bài tập ôn luyện.

🚀 Đề bài

😵 Dàn ý

Bài viết của DOL sẽ bao gồm 1 đoạn mở bài (introduction), 2 đoạn thân bài (body paragraph), và 1 đoạn kết bài (conclusion).

Intro: DOL sẽ paraphrase đề bài và viết Thesis statement để trả lời câu hỏi của đề. Trong đó, DOL sẽ nêu quan điểm rằng việc tiếp xúc với các phương tiện truyền thông bạo lực có thể gây hại nhưng cũng mang lại lợi ích giải trí và phát triển kỹ năng.

Body 1: DOL sẽ phân tích các tác động tiêu cực của phim và trò chơi bạo lực, bao gồm việc gia tăng hành vi hung hăng và sự chai sạn cảm xúc trước bạo lực thực tế.

Body 2: DOL sẽ trình bày lập luận rằng phương tiện bạo lực có thể là công cụ giải tỏa căng thẳng an toàn và cải thiện kỹ năng chiến lược cũng như phối hợp tay – mắt.

Conclusion: DOL sẽ nhắc lại câu trả lời ở phần Intro và nhắc lại các ý chính trong bài, cân nhắc cả tác hại và lợi ích của phương tiện truyền thông bạo lực.

Insert Statement here...
I contend that although these media can provide stress relief and cognitive benefits, their potential to escalate aggression and desensitize viewers to real-life violence is significant and cannot be overlooked.
Insert Paragraph Title Here...
Body paragraph 1:
Topic Sentence
Violent films and games can serve as safe outlets for stress and entertainment.
Idea 1
Provides stress relief
    viết, hoặc bấm enter để thêm bullet point
  • Explanation: Engaging in virtual violence ⇒ releases pent-up frustration ⇒ reduces tension and mental fatigue
  • viết, hoặc bấm enter để thêm bullet point
  • Example: Adults playing combat video games after work ⇒ relax and unwind ⇒ lower stress levels reported in surveys
Idea 2
Enhances strategic thinking and coordination
    viết, hoặc bấm enter để thêm bullet point
  • Cause–Effect: Complex violent games ⇒ require planning and quick decision-making ⇒ improve cognitive skills and hand–eye coordination
  • viết, hoặc bấm enter để thêm bullet point
  • Example: Competitive first-person shooters ⇒ players plan team strategies ⇒ demonstrate faster reaction times and better multitasking skills
Insert Paragraph Title Here...
Body paragraph 2:
Topic Sentence
Violent films and video games can harm individuals and society in multiple ways.
Idea 1
Increased aggression in individuals
    viết, hoặc bấm enter để thêm bullet point
  • Cause–Effect: Frequent exposure to violent media ⇒ heightened aggressive thoughts and emotions ⇒ aggressive behaviors in real life
  • viết, hoặc bấm enter để thêm bullet point
  • Example: Teens playing violent video games daily ⇒ more physical/verbal fights at school ⇒ disciplinary actions rise
Idea 2
Desensitization to violence
    viết, hoặc bấm enter để thêm bullet point
  • Explanation: Repeated viewing of violent acts ⇒ emotional responses dull ⇒ viewers become indifferent to real-life suffering
  • viết, hoặc bấm enter để thêm bullet point
  • Example: Viewers of violent films ⇒ less empathy toward victims of crime ⇒ society tolerates higher levels of interpersonal violence

📝 Bài mẫu

The impact of violent films and video games on individuals has sparked considerable debate, with some arguing that they exert harmful influences, while others regard them merely as harmless sources of recreation. I contend that although these media can provide

stress relief
and
cognitive benefits
, their potential to
escalate aggression
and
desensitize viewers
to real-life violence is significant and cannot be overlooked.

Proponents argue that violent media can function as safe and effective outlets for stress while simultaneously enhancing cognitive abilities. First, engaging in virtual violence allows individuals to discharge pent-up frustration and alleviate tension, offering a constructive means of relaxation. Adults, for example, who play combat video games after a demanding workday often report reduced stress levels and improved mood. Second, complex violent games demand strategic planning, rapid decision-making, and precise hand–eye coordination, thereby honing valuable cognitive skills. Competitive first-person shooters illustrate this effect, as players must devise team strategies and react swiftly to dynamic scenarios, leading to faster reflexes and superior multitasking abilities.

Nevertheless, violent films and video games can inflict considerable harm on both individuals and society. On an individual level,

frequent exposure
to violent content often
triggers heightened aggressive thoughts
and emotions, which may manifest in
actual aggressive behaviors
. For instance, adolescents who engage in violent video games daily are more likely to engage in physical or verbal altercations at school, resulting in increased
disciplinary interventions
. On a societal level, repeated consumption of violent imagery can dull emotional responses, making viewers indifferent to the suffering of others. Evidence shows that audiences of violent films frequently exhibit
diminished empathy
toward victims of crime, which in turn fosters a societal tolerance for
interpersonal violence
and undermines communal cohesion.

In conclusion, while violent films and video games may offer certain recreational and cognitive benefits, their detrimental effects on aggression and emotional desensitization present serious concerns. A balanced approach that acknowledges both the potential harms and the advantages is essential when evaluating their place in modern society.

(332 words)

📚 Vocabulary

stress relief
/strɛs rɪˈliːf/
(noun). giảm căng thẳng
vocab
cognitive benefit
/ˈkɒɡnɪtɪv ˈbɛnɪfɪt/
(noun). lợi ích về mặt nhận thức
vocab
escalate aggression
/ˈɛskəleɪt əˈɡrɛʃən/
(verb). làm tăng tính hung hăng
vocab
desensitize viewers
/diːˈsɛnsɪtaɪz ˈvjuːərz/
(verb). khiến người xem trở nên chai sạn
vocab
frequent exposure
/ˈfriːkwənt ɪkˈspoʊʒər/
(noun). tiếp xúc thường xuyên
vocab
trigger heightened aggressive thought
/ˈtrɪɡər ˈhaɪtənd əˈɡrɛsɪv θɔːt/
(verb). kích hoạt tư tưởng hung hăng
vocab
actual aggressive behavior
/ˈæktʃuəl əˈɡrɛsɪv bɪˈheɪvjər/
(noun). hành vi hung hăng thực sự
vocab
disciplinary intervention
/ˌdɪsəˈplɪnəri ˌɪntərˈvɛnʃən/
(noun). can thiệp kỷ luật
vocab
diminished empathy
/dɪˈmɪnɪʃt ˈɛmpəθi/
(noun). sự đồng cảm bị giảm sút
vocab
interpersonal violence
/ˌɪntərˈpɜːrsənəl ˈvaɪələns/
(noun). bạo lực giữa các cá nhân
vocab

✨ Bài tập Exercise

Mình cùng làm 2 bài tập sau đây để ôn lại các từ vựng và cấu trúc đã được dùng trong bài mẫu IELTS Writing nhé!

Exercise 1: Điền từ / cụm từ phù hợp vào chỗ trống.

1. Thiền là phương pháp hiệu quả để giảm căng thẳng.

==> Meditation is an effective method for

.

2. Đọc sách thường xuyên mang lại lợi ích về mặt nhận thức đáng kể cho trẻ em.

==> Regular reading has a significant

for children.

3. Một số trò chơi điện tử có thể làm tăng tính hung hăng ở trẻ nhỏ.

==> Certain video games can

in young players.

4. Việc tiếp xúc nhiều lần với hình ảnh bạo lực có thể khiến người xem trở nên chai sạn.

==> Repeated exposure to violent images can

.

5. Tiếp xúc thường xuyên với ánh nắng mặt trời có thể cải thiện tâm trạng nhưng cũng làm tăng nguy cơ mắc bệnh về da.

==>

to sunlight can improve mood but also increase skin risk.

 

💡 Gợi ý

cognitive benefit

desensitize viewers

Frequent exposure

stress relief

escalate aggression

Exercise 2: Tìm những từ / cụm từ tiếng Anh phù hợp với những từ / cụm từ sau.

 

01.

kích hoạt tư tưởng hung hăng

02.

hành vi hung hăng thực sự

03.

can thiệp kỷ luật

04.

sự đồng cảm bị giảm sút

05.

bạo lực giữa các cá nhân

💡 Lời kết

Tới đây là hết rồi 😎 Sau sample "Some people think that violent films and video games have negative effects on people and should be banned. Others think that they are just relaxation sources. Discuss both sides and give your own opinion.", DOL mong các bạn không chỉ nắm được cách trả lời hiệu quả cho một bài Writing task 2 dạng Discuss both views mà còn có thể bỏ túi được một vài từ vựng, cấu trúc hay của chủ đề Entertainment nhé.

Nếu có thời gian thì nhớ làm phần bài tập và tự mình viết một bài khác nha vì 'Practice makes perfect' mà nhỉ. 😉

Nhắn DOL qua Facebook
Nhắn DOL qua Zalo

Đăng ký test đầu vào IELTS miễn phí và nhận tư vấn

Nhắn tin DOL qua Facebook

Click để nhắn tin với DOL qua fanpage chính

Gọi điện liên hệ

Liên hệ DOL qua hotline miễn phí: 1800 96 96 39

DOL có 15+ cơ sở tại TP.HCM, Hà Nội và Đà Nẵng

Click để xem địa chỉ chi tiết

promotion-backgroundpromotion-background