What is it?
The use of gaming techniques in non-game situations
In business, it is frequently used for .
Uses people's desire to win a reward
Not a new idea, e.g. incentive schemes were first used by .
Uses
To get online quickly
To persuade people to change their .
For training purposes, e.g. simulators used by and town planners
Successful examples
Official campaigns
- Australian government: to encourage people to more
- overseas local authority: to reward drivers for not speeding
Health
- a staircase at a station that worked like a .
- a game that helps recovery when old people hurt their in a fall
Things to consider
It's important for gamification to be .
Need to think about the laws regarding .
GIẢI THÍCH CÂU 1
Hello Dolbie 🤩 Cùng chinh phục câu hỏi này nhé 😁
🎯 Xác định loại từ cần điền: danh từ (dựa vào ngữ cảnh “In business, it is frequently used for ___” → cần điền một lĩnh vực hoặc mục đích sử dụng cụ thể trong kinh doanh)
▶️ Thông tin cần nghe ở: đoạn sau khi định nghĩa “gamification”, cụ thể là: “Up to now, its most common function has been marketing.”
☺️ Cùng xem giải thích nhé: Trong đoạn này, người nói đưa ra ứng dụng phổ biến nhất của gamification:
“its most common function has been marketing” → Đây là cách diễn đạt lại của cụm trong đề: “frequently used for…” → “most common function” = thường được sử dụng nhất → “marketing” chính là từ cần điền
✅ Đáp án đúng: marketing
🧐 DOLBIE lưu ý: ❌ business => Quá rộng, không cụ thể và không được nhắc là “most common function” ❌ sales => Không được đề cập trực tiếp trong bài nghe ❌ advertising => Gần nghĩa với marketing, nhưng không phải là từ được dùng trong bài
Chúc Dolbie học tốt và tự tin hơn trong bài thi IELTS nha 🥳💪
Lưu ý
- Nội dung giải thích được viết bởi DOL IELTS Đình Lực - Học Viện Tiếng Anh Tư Duy đầu tiên tại Việt Nam
- Đề được viết bởi nhà xuất bản lớn gồm Cambridge và Oxford